Znamy Twój model biznesowy
Każde studio działa inaczej.
GameDev to nie monolith. Niezależne studio, publisher, studio z własnym IP, F2P z mikrotransakcjami - każdy z tych modeli generuje zupełnie inne pytania prawne. Prawnik który nie rozumie tej różnicy będzie Cię spowalniał, nie przyspieszał.
Model 01
Niezależne studio
Małe, zwinne, często z zewnętrznymi twórcami na kontraktach. Największe ryzyko to niejasna własność IP i umowy B2B które nie przenoszą praw skutecznie. Jeden nieuważnie napisany paragraf może oznaczać że grafik zachowuje prawa do assetów nawet po zapłacie.
Model 02
Publisher / wydawca
Negocjujesz umowy z twórcami z całego świata. Royalty splits, milestone payments, zmiany scope, exit clauses. Każda umowa to potencjalny precedens - i potencjalny spór. Architektura kontraktowa musi się skalować z portfolio.
Model 03
Studio z własnym IP
Twoje universum to Twój największy asset. Ochrona znaków towarowych, prawa autorskie do design, transmedia rights, fan-made content. Kiedy Twoja gra staje się brand'em, prawo IP staje się core business.
Model 04
F2P z mikrotransakcjami
Loot boxes, gacha, season pass, NFT in-game. Każdy z tych mechanik ma swoje regulacje konsumenckie i podatkowe - w wielu jurysdykcjach jednocześnie. Geoblocking nie jest opcją gdy gracz może obchodzić go w 30 sekund.