dotlaw

Branża GameDev

GameDev przesuwa granice. Prawo powinno nadążać.

Umowy z twórcami, ochrona IP universum, dystrybucja, AI w produkcji. W każdym z tych obszarów jedno niedopatrzenie potrafi zatrzymać projekt. Wiemy gdzie ten moment jest i jak go wyprzedzić.

Branża GameDev

Zaufały nam

GamefoundAwaken RealmsCatastrophe Games

Znamy Twój model biznesowy

Każde studio działa inaczej.

GameDev to nie monolith. Niezależne studio, publisher, studio z własnym IP, F2P z mikrotransakcjami - każdy z tych modeli generuje zupełnie inne pytania prawne. Prawnik który nie rozumie tej różnicy będzie Cię spowalniał, nie przyspieszał.

Model 01

Niezależne studio

Małe, zwinne, często z zewnętrznymi twórcami na kontraktach. Największe ryzyko to niejasna własność IP i umowy B2B które nie przenoszą praw skutecznie. Jeden nieuważnie napisany paragraf może oznaczać że grafik zachowuje prawa do assetów nawet po zapłacie.

Model 02

Publisher / wydawca

Negocjujesz umowy z twórcami z całego świata. Royalty splits, milestone payments, zmiany scope, exit clauses. Każda umowa to potencjalny precedens - i potencjalny spór. Architektura kontraktowa musi się skalować z portfolio.

Model 03

Studio z własnym IP

Twoje universum to Twój największy asset. Ochrona znaków towarowych, prawa autorskie do design, transmedia rights, fan-made content. Kiedy Twoja gra staje się brand'em, prawo IP staje się core business.

Model 04

F2P z mikrotransakcjami

Loot boxes, gacha, season pass, NFT in-game. Każdy z tych mechanik ma swoje regulacje konsumenckie i podatkowe - w wielu jurysdykcjach jednocześnie. Geoblocking nie jest opcją gdy gracz może obchodzić go w 30 sekund.

Problemy które znamy

Prawne wyzwania w GameDev.
Od kontraktu z grafikiem po umowę dystrybucyjną z platformą - każdy etap produkcji ma swoje pułapki.

Umowy z twórcami i przeniesienie praw IP

Programiści, graficy, kompozytorzy, scenarzyści - każdy wnosi swoje prawa autorskie. Bez precyzyjnych klauzul przeniesienia studio nie ma pełnego prawa do gry którą wyprodukowało. Wykrycie tego po launchu = katastrofa.

Ochrona universum i znaków towarowych

Nazwa gry, postaci, lokacje, mechaniki. Rejestracja znaków towarowych w odpowiednich klasach i jurysdykcjach. Bez ochrony - każdy może wydać 'inspirowane' produkty merchandise i Ty nie masz pola do sprzeciwu.

Umowy z platformami dystrybucji

Steam, Epic, console publishers, mobile app stores. Każda platforma ma własne ToS i revenue share. Niektóre klauzule można negocjować - większość studiów nawet nie próbuje. Świadomość warunków = lepsza decyzja biznesowa.

AI w produkcji gier

Generatywne AI dla concept artu, asset creation, NPC dialogu. Każdy use case ma inne ryzyko prawne - od praw autorskich danych treningowych po odpowiedzialność za output. Decyzje produktowe wymagają legal sign-off zanim trafią do production.

Mikrotransakcje, loot boxes, regulacje konsumenckie

Holandia, Belgia, Australia - każdy region ma własne ograniczenia. Loot boxes mogą być zaklasyfikowane jako hazard. Subskrypcje wymagają jasnych warunków odstąpienia. UOKiK i odpowiednicy w UE obserwują uważnie.

Streamerzy, content creators, fan-made content

Twórcy treści z Twojej gry budują społeczność - ale też używają Twojego IP. Świadoma polityka licencyjna wobec creators jest narzędziem marketingu. Brak polityki = ad-hoc decyzje i niespójne komunikaty.

Dlaczego dotlaw

Prawo które rozumie cykl produkcyjny gry.

01

Go albo No-Go.

Nie opisujemy ryzyka prawnego abstrakcyjnie i nie zostawiamy Cię z „z jednej strony… z drugiej strony". Każdą sprawę kończymy konkretną rekomendacją. Twój zespół rozumie co podpisuje - za pierwszym razem, bez prawnika w pokoju.

02

Na Twoich warunkach.

Obsługujemy w modelu który pasuje do etapu Twojego wzrostu: od wsparcia projektowego, przez stałą obsługę abonamentową, po fractional counsel działający jak wewnętrzny dział prawny. Forma współpracy dopasowana do Ciebie.

03

Pierwsi w Polsce. Dalej pierwsi.

Każda usługa jest zaprojektowana z AI od podstaw - nie doklejona na końcu. Krótszy czas realizacji, niższy koszt i pełna przewidywalność wyceny. Koniec z rozliczaniem godzin za czynności które AI robi w minutach.

04

Dokumenty jak produkty.

Projektujemy umowy, regulaminy i polityki tak żeby Twój zespół czytał je i rozumiał bez słownika prawniczego. Legal Design to nie styl - to zasada.

Jak zaczynamy

Od pierwszej rozmowy do shipped game.

01

Rozmowa, 20 minut.

Bez briefów, bez formularzy. Opowiadasz co robisz i co Cię boli. My mówimy wprost czy i jak możemy pomóc.

02

Plan działania w 48h.

Niezależnie od skali - w 48 godzinach wiesz jak ustalimy zakres prac, jak podejdziemy do problemu i kiedy dostaniesz wycenę. Bez przeciągania.

03

Pełen onboarding w tydzień.

Od daty podpisania - tydzień. Nasi prawnicy są w pełni wdrożeni w Twój biznes i zaczynamy pracować. Bez okresu rozgrzewkowego.

FAQ

Pytania, które słyszymy
najczęściej.

Standardowo - kontraktorowi B2B, chyba że umowa wyraźnie przenosi prawa na studio. Bez klauzuli przeniesienia praw autorskich studio ma jedynie licencję na korzystanie. Brzmi formalnie, ale przy sprzedaży gry, exit'cie inwestycyjnym lub sporze o IP - to fundamentalna różnica.

Częściowo. Prawa autorskie do treści (kod, art, muzyka, scenariusz) powstają automatycznie przy stworzeniu. Ale znaki towarowe (nazwy, logo, mechaniki produktowe) wymagają rejestracji. Bez rejestracji - ochrona jest słabsza i bardziej kosztowna w egzekwowaniu.

Tak, ale z świadomością ryzyk. Output AI generatywnego może mieć kwestionowane prawa autorskie (zwłaszcza w USA). Dane treningowe modelu mogą obejmować chronione utwory. Komercyjny use case wymaga oceny legal i często zabezpieczeń kontraktowych z dostawcą AI.

Zależy od jurysdykcji. Holandia i Belgia uznały niektóre loot boxes za hazard. UK i USA mają inne podejście. Polska na razie nie ma jednoznacznego stanowiska. Świadoma decyzja: design loot boxes z perspektywy strict regulations, nie minimum standards.

Zależy od relacji. Sponsored content = umowa z oznaczeniem reklamy. Embedded influencer = długoterminowa współpraca z royalty. Fan content = jasna polityka community guidelines i licensing terms. Bez umów - każdy creator może roszczeniowo wykorzystać Twój materiał.

Royalty splits z tier'ami, milestone payments, prawa do IP po wygaśnięciu umowy, exit clauses dla studia, exclusivity zakres, marketing commitments publishera, audit rights, dispute resolution. Standard publisher contracts często faworyzują publishera - negocjacja to konieczność.

Twoje studio zasługuje na lepszą architekturę prawną.

20 minut rozmowy + plan działania w 48h. Bez zobowiązań.

Napisz do nas